玩PC版剑星10小时后,我下单了六味地黄丸
游戏动力ATK,2025-06-12 22:49:46
你懂的,《剑星》一直是我心里无可置疑的2024年度最佳。
尽管我没有见过前游戏动力的编辑大手易碎和Kaer老师,但在这点上倒是和他们很默契地达成了一致。
当大家为《黑神话悟空》错失年度游戏鸣不平,在社交平台上狂冲TGA官方时。
我在被盘的油亮的《剑星》里360度无死角反复欣赏兔女郎伊芙上下楼梯。
嘶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
毕竟爱看美女是刻在人类DNA里的天性,而我这种究极老色胚尤甚。
说实话,《剑星》登陆PC总是给我一种“业界知名写真女模宣布下海”的感觉。
在此之前,伊芙穿什么款式的衣服、奈子和屁股露出多少是制作组说了算,玩家们属于给完钱等好菜上桌的食客。
而上PC以后,玩家们手里有了厨具,主角穿什么可就由不得你了。
今早六点,《剑星》PC版正式发售,在我写下这句话的的时候,steam同时在线人数已经超过10w。
借着游戏发售的契机,我想和大家聊聊这款游戏在PC版上的表现。当然,如果你之前完全没有体验过这款游戏,也可以把这篇文章当作一点玩前参考。
先来说说可能最多人关心的,游戏在PC上的优化表现。
笔者的电脑配置是i7-13620H + RTX4060桌面版,在2k分辨率特效全高的情况下,室外复杂场景能全程保持在60帧左右,偶尔会出现波动,开了DLSS帧生成后,基本可以稳定达到80帧上下。
游戏的音画表现依然不俗,在画质全高的设置下,你可以清晰地看到伊芙的每一寸皮肤纹理,看到不同颜色不同厚度的丝袜在阳光下透出的精细材质,看到人物的敏感部位随动作上下起伏的物理效果。
让人非常欣喜的一点是,在低画质设置下,即使环境纹理糊成一坨,游戏内角色的精细度依然保持了一个比较高的水准,比如伊芙腿上的丝袜勒肉感仍然出色,比如镂空服装与肉体之间依旧有着很高的区分度。
也就是说,无论你电脑配置高低,都可以在游戏里看美女看到爽。
这多少有点把钱花在刀刃上的意思,类似的例子还有游戏新加入的中配,其中女角色的配音口型全程自然无尿点,可亚当时不时就会出现半脸不遂的僵硬情况。
不过,这倒是没多大影响,说白了没有人会在意这游戏里的男性角色,再说我也没空管过场动画里他的脸型崩不崩,都在忙着看很大的人物特写。
另外,值得一提的是,《剑星》PC版对DS手柄的适配做得相当优秀,完全不输索尼的第一方大作。伊芙的高跟鞋踩在铁质楼梯上的每一下,都通过细腻的手柄震动传达到了我的指尖,再慢慢扩散开到我的大脑、心脏直至全身,极大地提升了游戏的沉浸感和临场感。
所以有条件的诸位,切记要用DS手柄打《剑星》,手不手感的先不说,主要是你能真真切切地感觉到自己被伊芙踩在脚下,一旦有了这个想法,游戏内开放世界探索的跑图过程似乎都变得愉快了起来。
与《剑星》PC版同步发售的,还有和自家游戏《Goddess of Victory: NIKKE》联动的DLC,玩家需要先把剧情推进到上轨道电梯之前,然后前往废土,就能在地图上找到《Goddess of Victory: NIKKE》内的角色“红莲”。
说到这,我就必须好好夸一下SHIFT-UP工作室了。因为就在昨天,红莲的角色形象在我心里已经取代了渡鸦的地位,正式成为《剑星》里的第一美女。
性格飒爽豪迈略稍有些俏皮,身材凹凸有致不带一丝赘肉,长相甜美但战斗风格狠辣。这已经不能说是正中我的好球区了,TMD简直就是在我的好球区里游泳。
为此我还专门去搜了搜《Goddess of Victory: NIKKE》里的她长什么样子,结果发现果然还是3D版的更有冲击力一些。
找到红莲后,她会给你五个任务,内容说白了就是在《剑星》里完全复刻《Goddess of Victory: NIKKE》的游戏体验,来几回合原汁原味的掩体射击。
如果你完成了全部任务,游戏标题界面的首领挑战就会更新”红莲“头目战。毫不夸张地说,这场战斗从演出、难度、意境到场景表现力都是《剑星》的全场最佳。
为了赶评测时间,我甚至一度被打到破防。不过每次重开,看见红莲妹妹的脸,就觉得自己又行了。唉,果然人都是视觉动物,即使被美女血虐到生活不能自理,心里也还是美滋滋的。
另外,本次《妮姬》联动DLC还加入了林林总总共20多套服装及饰品,包括公主裙、极乐净土战斗服、粉色胶衣等等。
而这其中最让我心水的,是一套红色旗袍。
这件旗袍的正面做了大开胸设计,伊芙的丰满身材一览无余,下摆点缀的两朵牡丹,在性感的同时又平添了些典雅,高开叉的设计不仅凸显角色身形,还能让玩家在奔跑或上楼梯时欣赏裙下风光。
妙,妙,妙,金Hentai!你真是太懂哥们儿的XP了。
既然讲到新服装,就不得不提回开头说的“玩家DIY”的内容了。
大家可能也注意到了,自从《剑星》PC版的试玩DEMO发布以来,有关主角服装的MOD在网上就逐渐多了起来。
有日常穿搭。
有角色客串。
这蒂法咋这么唐啊看着
有猎奇搞怪。
真岛吾朗,前来觐见!
当然,也少不了纯粹的涩涩。
说实话,我还是第一次见到游戏还没出正式版,MOD就已经满天飞的情况。
当然,这要得益于《剑星》本身定位明确的涩涩属性,也要归功于其过硬的游戏素质。
金亨泰和他的服装团队前前后后设计了近百套色而不俗的战衣,并提供了一个身材爆炸的衣服架子。有他的珠玉在前,玩家们在伊芙身上的创作欲望自然也被勾了起来。
亨泰和剑星体模
在此前的采访中,金亨泰直言自己非常支持玩家们的创作,如果有时间的话,自己也会尝试一些比较有趣的MOD。
另外,他还鼓励大家进行良性竞争,伊芙穿不穿衣服都没什么关系,最重要的是有趣的创意。
这么一看,相比某些厂商视MOD为洪水猛兽的态度(是谁我就不点名了),亨泰这个人确实能处。
可以预见的是,未来几个月乃至几年内,将会有海量的《剑星》MOD在N网上涌现。
所以有创作能力的大家也别闲着了,来个人给哥们上上强度。
至于亨泰哥……赶紧做你那《剑星2》,我晚上有用。
将我们设为星标☆,点亮爱心
就可以及时看到文章和资讯啦
感谢大家的支持!